Dlaczego DLSS 5 budzi kontrowersje?
Firma Nvidia od lat przesuwa granice tego, co jest możliwe do wygenerowania na ekranach naszych monitorów. Od debiutu ray tracingu w czasie rzeczywistym w 2018 roku, po coraz bardziej zaawansowane metody upscalingu. Według samego Jensena Huanga, dyrektora generalnego firmy, najnowsza odsłona ich flagowego produktu ma stanowić największy przełom w grafice komputerowej ostatnich lat.
Z drugiej strony barykady stoją jednak gracze i recenzenci, którzy na pierwszych udostępnionych materiałach wideo dostrzegli coś zupełnie innego – utratę głębi, detali i artystycznej duszy, na rzecz wygładzonego, plastikowego obrazu rodem z tanich filtrów w aplikacjach mobilnych.
d-tags




